dimanche 12 octobre 2008

Image sphérique par synthèse d'un reflet


pour faire une image sphérique sans trop se fatiguer, il faut utiliser tout l'arsenal de programmation en 3D, par exemple OpenGL et que la camera regarde une sphere avec reflet métallique. Ca parait simple.  http://www.metz.supelec.fr/metz/personnel/frezza/CoursOpenGL/index.html
voici ce que cela donnerait.

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